Texturize by Mengazo

Console de otimização de assets de stream: análise, recompressão e validação em lote de .ydr, .ytd, .ydd e .yft.
Otimizador Editor de texturas Studio
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Arraste a pasta ou o .zip do mod aqui
Os arquivos são filtrados automaticamente (.ydr, .ytd, .ydd, .yft). Zips são extraídos no seu navegador antes do envio.

Limite de memória física

Arquivos acima disso entram no motor e são apertados até caber. É o mesmo número que o FiveM mostra nos avisos do console.

MiB

Resolução máxima por textura

Teto de largura e altura depois da otimização. 1024 px atende a maioria das cidades sem perda visível.

Recomprimir texturas sem compressão

Converte texturas brutas para DXT, de 4 a 8 vezes menores. Normal maps são detectados e ficam de fora.

Modo veículo (.yft + _hi.yft)

Quando o par base e _hi é uma cópia idêntica, remove a malha detalhada duplicada do arquivo base e mantém o modelo completo no _hi, como nos veículos originais do jogo. Corta a memória virtual sem tocar na malha nem na colisão.

Incluir arquivos não alterados no zip

Devolve a pasta completa em vez de somente os arquivos otimizados.

Baixar arquivos otimizados (.zip)
O zip mantém a estrutura de pastas original: é só substituir no resource. O link baixa sem precisar de login, em qualquer navegador ou painel; o comando wget baixa direto no terminal da VPS. Os dois valem por 2 horas.
ArquivoStatusFísica antesFísica depoisRedução
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